lunes, 2 de noviembre de 2015

Sistemas Operativos

Pachuca II

COLEGIO NACIONAL DE EDUCACIÓN PROFESIONAL Y TÉCNICA

Manejo de Sistemas Operativos.
Portafolio de Evidencias. 

Nombre del alumno: 
Grupo: 


PRACTICA NO. 1


  1. Resumen de los dispositivos de entrada, proceso, salida y almacenamiento.
  2.  Mapa mental sobre dispositivos de entrada, salida, almacenamiento, cpu, memoria, etc.
  3. Mapa conceptual (En forma de diagrama de bloque) sobre la interconexión interna de los equipos de cómputo.
  4. Glosario de términos.

CONCLUSIÓN: 

Que aprendi de esta práctica. 

PRACTICA NO. 2


  1. Elaborar tabla comparativa entre los diferentes sistemas operativos  considerando lo siguiente:
  2. Nombre del sistema
  3. Plataforma
  4. Características
  5. Ventajas
  6. Desventajas
  7. Versión. 
  8. Interfaz. 


CONCLUSIÓN: 

Que aprendi de esta práctica. 




Entrada - Proceso - Salida

CURSO MEDIO VIRTUALES. 
L.S.C. Felipe López Salazar

DISPOSITIVOS BÁSICOS DE ENTRADA Y SALIDA DE UN COMPUTADOR Y DISPOSITIVOS DE   ALMACENAMIENTO DE UN COMPUTADOR


1.   DISPOSITIVOS DE ENTRADA

Son aquellos que permiten ingresar datos a la computadora y proporcionar comandos para manipularlos. Los dispositivos de entrada convierten la información en señales eléctricas que se almacenan en la memoria central.


TIPOS DE DISPOSITIVOS DE ENTRADA

a)   El teclado

     El teclado es el dispositivo más común de entrada de datos. Se utiliza para introducir comandos textos y números. El teclado típico contiene tres partes: teclas de función, teclas alfanuméricas, y el subteclado numérico. Las teclas de función (F1, F2, F3…,) son un conjunto de teclas que se reservan para  realizar funciones especiales. Dichas teclas se utilizan de modo distinto por los diferentes programas  existentes en una instalación  computacional. Las teclas alfanuméricas sirven para ingresar caracteres alfanuméricos, numéricos y de puntuación. El subteclado numérico permite ingresar rápidamente números y símbolos aritméticos para efectuar cálculos matemáticos. El cursor puede ser manipulado utilizando algunas de las teclas del subteclado numérico.

Tipos de teclado

         ü        Teclados Inalámbricos: Son los que no utilizan cable para conectase a la computadora sino que usan rayos infrarrojos o radiofrecuencia.

         ü        Teclados con funciones especiales: Son los que dependen del fabricante. Pueden incluir teclas adicionales para abrir el navegador, controlar el volumen al PC, abrir el reproductor.

b)   El Mouse

   El mouse es un pequeño dispositivo que se maneja con la mano y permite señalar y egresar información. Se denomina ratón por su apariencia. Un Mouse generalmente es arrastrado sobre una superficie plana (escritorio o mesa). La acción de pulsar y soltar un botón se denomina clic.

 Tipos de mouse

         ü        Mouse mecánico: Constan de una  bola situada en su parte inferior para mover dos ruedas que generan pulsos en respuesta al movimiento de este sobre la superficie.

         ü        Mouse óptico: Los mouse ópticos tienen un pequeño haz de luz en lugar de la bola rodante de los mecánicos.

         ü        Mouse de láserEste tipo de Mouse es mas sensible y preciso, haciéndolo aconsejable especialmente para los diseñadores gráficos y los fanáticos de los video juegos. También detecta el movimiento deslizante sobre una superficie horizontal, pero el haz de tecnología óptica se sustituye por un láser (invisible al ojo humano).

c)   Tablilla grafica

   También llamado tablilla digitalizadora, consiste en una superficie de dibujo y un medio de señalización que funciona como lápiz. La tablilla convierte los movimientos del apuntador en datos digitalizados  que pueden ser leídos por ciertos paquetes de cómputo. Las tablillas pueden encontrarse en distintos tamaños: desde el  equivalente a una hoja de carta, hasta el de una cubierta de escritorio.

d)   Lápiz óptico

    Se asemeja a un bolígrafo conectado a un cable eléctrico. Haciendo que la pluma toque la pantalla del monitor, un usuario puede seleccionar comandos de los programas o trazar imágenes. Los lápices ópticos se usan para ingresar órdenes de pedidos en grandes  almacenes, en aplicaciones como el diseño auxiliado por computadora (CAD) y en establecimientos de diseño grafico.

e)   Lectores de código de barra

    Son rastreadores o scanner fotoeléctricos que leen las barras verticales las que conforman un código. El  lector de códigos de barras es parte integral de lo que se conoce como terminal punto de venta (PDV). La información en código de barras permite la identificación de productos utilizando un Código Universal de Productos. Algunos lectores están instalados en  una superficie fija y otros se operan manualmente.


f)      Pantallas sensibles al tacto

  Las pantallas sensibles al tacto permiten dar órdenes a la computadora tocando ciertas partes de la pantalla. Generalmente el  usuario oprime un recuadro que corresponde a un item en un menú y el programa responde con una o más pantallas de información.

g)   Rastreadores o scanner

    Convierten imágenes y textos a una forma  que  puede ser leído por una computadora. Son capaces de digitalizar una página de graficas en segundos. La mayoría de los scanners se venden con software que controla el dispositivo y permite ajustar la resolución de la salida, el tamaño de la imagen y los niveles de contraste y brillo. Después de que la imagen este digitalizada, puede ser modificada o guardada en  almacenamiento secundario y, en el caso de los textos, procesa mediante un software de reconocimiento óptico lo que proporciona una forma rápida, fácil y eficiente de ingresar información impresa, en una computadora.

Tipos de scanner

         ü        Scanner plano: También llamados escáneres de sobremesa, están formados por una superficie plana de vidrio sobre la que se sitúa el documento a escanear, generalmente opaco, bajo la cual un brazo se desplaza a lo largo del área de captura. Montados en este brazo móvil se encuentran la fuente de luz y la foto censor de luz.

         ü        Scanner de rodillo: Son pequeños y por ello bastante manejables. Escanean las imágenes como si se trataran de un  fax común.

         ü        Scanner de mano: son  dispositivos manuales que son arrastrados sobre la superficie de la  imagen a escanear.

h)   La  webcam

   Es una cámara que esta simplemente conectada a la red o Internet. La webcam está diseñada para enviar videos en vivo y grabados así como capturas de imágenes.

Tipos de webcam

         ü        Webcam de foto digital: Toma las fotos con calidad digital, casi todas incorporan una pantalla LCD (Liquid Cristal Display) donde se puede visualizar la imagen obtenida

         ü        WebCam de video: Esta diseñada  para enviar  videos en vivo  y grabados a través de la red o uno a mas usuarios

i)      Joystick

   Es un dispositivo de control de dos o tres ejes que se usa desde una computadora o videoconsola. Palanca que se mueve apoyada en una base, se trata como el ratón, de un  manejador de cursor. Consta de una palanca con una rotula en un extremo, que permite efectuar rotaciones según dos ejes perpendiculares

j)      Micrófono

   A través del micrófono se transmite un sonido que el ordenador capta, los reproduce y los guarda. Es un traductor electro acústico.

2.   DISPOSITIVOS DE SALIDA:

    Los dispositivos de salida convierten la información que sale de una computadora en imágenes en pantalla, impresos en papel o en otras formas. Los dispositivos de salida nos permiten ver o distinguir la respuesta.



TIPOS DE DISPOSITIVOS DE SALIDA

a)   El monitor

    El monitor o pantalla de video, es un dispositivo de salida primario. Algunos monitores forman parte del cuerpo de la computadora, mientras que otros pueden estar separado del mismo, los televisores y los monitores de video estándar crean imágenes con un tubo re rayos captódicos (CRP), un tubo de vacío  que proyecta electrones hacia una pantalla recubierta de material luminóforo .Miles de pequeños luminóforos energizados llamados pixeles forman las imágenes de la pantalla.

Cuantos más pixeles tenga una pantalla, tanto mejor se vera la pantalla, los monitores monocromáticos despliegan o exhiben imágenes en un sólo color.

Un gran número de monitores desarrollados para  computadoras personales en los inicio de la década de 1980, capaces de mostrar caracteres imprimibles pero no imágenes graficas. Los monitores actuales pueden mostrar ambas cosas.

  
b)   Graficadora o plotter

    Es una pluma que se mueve (algunas veces también se mueve el papel) y crea gráficos de alta calidad como los utilizados en dibujos arquitectónicos.         Existen diseños de tambor o placa plana, las graficadoras modernas pueden elaborar dibujos en varios colores. Su popularidad ha disminuido desde la aparición desde la aparición de las impresoras láser.

c)   Impresoras

   Las impresoras producen salidas en papel, utilizando tecnologías de matriz de agujas, térmicas, de rueda de margarita, de chorro de tinta y láser. Las impresoras que no usan impacto generan una copia a la vez, mientras que en las de impacto se pueden utilizar papel carbón para imprimir múltiples copias.

Tipos de impresora

   Se pueden detectar dos tipos de impacto y sin impacto:

Impresoras de impacto

  Se pueden detectar 3 tipos:

         ü        Impresora de matriz de agujas: En estas impresoras el mecanismo de escritura está compuesto por un cabezal donde se encuentran una serie de agujas o punzones colocados verticalmente uno encima del otro. Estos punzones actúan sobre una cinta con el fin de conformar el carácter.

         ü        Impresoras de margarita: En esta técnica de impresión el cabezal esta constituido por una rueda, con numerosos radios o pétalos a los que se llama “margarita”. Cuando se ha seleccionado un carácter, un martillo, controlado por un electroimán, golpea el pétalo, y el carácter a través de la cinta entintada, es impreso en papel.

         ü        Impresora de líneas: las impresoras de líneas se caracterizan por la impresión de una línea completa a la vez.

Impresoras sin impacto

  Entre los diversos tipos de impresoras sin impacto, detectamos las siguientes:

         ü        Impresoras térmicas: se trata de impresoras de matriz de agujas en las que los alambres de impresión se calienta y “queman” un papel especial sin tocarlo.

         ü        Impresoras de chorro de tinta: las impresoras de chorro de tinta también llamadas impresoras de inyección, disponen de un cabezal de una serie de pequeños aspersores que proyectan chorros de tinta en configuraciones adecuadas para escribir toda la serie de letras y caracteres.

         ü        Impresoras de rayos láser: Emplean un rayo láser de baja potencia, el cual es modulado a través de un modulador de luz controlado por un generador de caracteres. Una vez que el rayo ha sido modulado incide en un espejo que lo refleja hacia un tambor, de forma que en este queda reproducida electrostáticamente la pagina que desea escribir.

d)   Altavoces

   Dispositivo por el cual se emiten sonidos procedentes de la tarjeta de sonido.

e)   Auriculares

    Son dispositivos colocados en el oído para poder escuchar lo que la tarjeta de sonido envía. Presentan la ventaja de que no pueden ser escuchados por otra persona solo por la que los utiliza.

f)      El fax

   Dispositivo mediante el cual se imprime una copia de otro impreso, trasmitida o bien, vía teléfono, o bien desde el propio fax. Se utiliza para ello un rollo de papel que cuando acaba la impresión se corta.

3.   DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO

    Estos tienen por función principal almacenar datos y programas en forma permanente o semi-permanente.



Medidas de almacenamiento de la información

·Byte: 8 bits

·Kilobyte (Kb): equivale a 1.024 bytes

Megabyte (Mg): equivale a 1.024 Kb

Gigabyte (Gb): equivale a 1.024 Mb

·tetrabyte (TB): equivale a 1.024 GB

·Pentabyte (PB): Equivale a 1.024 TB
TIPOS DE DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO

a)   Unidades de cinta magnética

   Por varios años las cintas magnéticas fueron el único tipo de almacenamiento  no volátil disponible. El almacenamiento secuencial en una cinta requiere que la unidad de cinta magnética lea estas desde el principio  hasta  llegar al archivo de datos deseado, de la misma forma en que alguien que escucha un aparato estereofónico tiene que correr una cinta de audio para encontrar una grabación en particular.

b)   Unidades de disquetes

    Hoy día el medio de almacenamiento secundario más usado en las microcomputadoras es el llamado disquete, o también disco flexible. En contraste con las unidades de cinta magnética, las unidades de desquites permiten  a la computadora localizar los archivos rápidamente yendo de modo directo a cualquier pista en el disco, de igual forma en que se localizan grabaciones en un disco compacto.

   Un disquete es simplemente una hoja de plástico circular  mylan recubierta con una capa de óxido de hierro que puede almacenar impulsos magnéticos. Los disquetes vienen en distintos tamaños (identificados por su diámetro)

c)   Discos duros

    Los sistemas de discos duros son muy importantes como medios de almacenamiento en los sistemas computacionales, ya que pueden almacenar datos en mayor cantidad y más rápidamente, igualmente su recuperación es más rápida que en los disquetes. Los discos duros contienen una o más superficies rígidas para grabar datos cada una está cubierta con un oxido metálico que registra cargas magnéticas. Cuanto más rápido gira un disco más rápido pueden encontrarse los datos.

d)   Discos ópticos

    Como alternativa  a los discos de almacenamiento magnético y sobre la base del desarrollo de la tecnología láser, se han desarrollado los discos ópticos. Presentan la gran ventaja de que el cabezal de lectura/escritura no toca nunca la superficie que contiene la información, ya que la explora con la ayuda de un haz de rayos láser. Y, además, la capacidad de almacenamiento de datos de este soporte es mayor que la de los disquetes, ya que mientras un disquete de alta densidad (HD) puede contener 1,44Mb de información, un DVD puede almacenar un máximo de 17Gb.

    Los discos ópticos de tecnología láser se clasifican en seis grupos: por una parte, los discos compacto de solo lectura (CD-ROM), los de solo escritura (CD-Writable), y los regrabables (CD-Rewritable). Por otra parte los discos versátiles digitales o discos de video digital (DVD), tanto en su formato de solo lectura (DVD-ROM), como de una sola escritura (DVD-R), como de escritura múltiple (DVD-RAM).  La diferencia entre estos dos formatos es que el CD puede almacenar un máximo de 720Mb, mientras que el DVD alcanza 17Gb.

     Los discos compactos de solo lectura, tanto en versión CD como DVD, son soportes que el usuario puede utilizar, si dispone de la unidad de lectura conveniente, únicamente para extraer información (audio, video  o datos). La información es inalterable aunque puede leerse una cantidad ilimitada de veces.

     Los denominados CD-Writable y DVD-R pueden ser grabados una sola vez, aunque en una o varias secciones, hasta ocuparlo por completo. Una vez “cerrado” el disco, el usuario puede leerlo tantas veces como desee, pero no podrá alterar su contenido.

    Por último, en los discos ópticos regrabables (CD-Rewritable y DVD-RAM), el usuario puede grabar y leer de forma similar a como lo haría en un disquete convencional.

    Estos discos (CD y DVD) constituyen el soporte principal de almacenamiento de los sistemas informáticos multimedia, ya que permiten la grabación de audio, video y datos de forma simultánea.

DIFERENCIA ENTRE LOS DISPOSITIVOS DE  E/S Y ALMACENAMIENTO DE UN COMPUTADOR


    Los dispositivos de entrada son aquellos que permiten la comunicación entre la computadora y el usuario, estos dispositivos le permiten al usuario introducir al computador datos, comandos y programas en el CPU.  Estos dispositivos convierten la información en señales eléctricas que se almacenan en la memoria central. Como su nombre lo indica sirve para introducir información a la computadora para su proceso. Mientras que los dispositivos de salida son todos aquellos elementos, los cuales nos permiten ver o distinguir la respuesta; y por último los dispositivos de almacenamiento son todo aparato que se utilice para grabar los datos de la computadora en forma permanente o temporal.